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Scratch声音指令
日期:2020-02-18 

请先配置好电脑内置或外置扬声器,测试下,确保设备正常运行,可以听到声音。

运行以上两个指令可以使角色发出猫叫的声音。两个指令的区别是【播放声音喵等待播完】将声音播放完毕才会执行下一个指令。而【播放声音喵】在播放声音开始时执行下一个指令。具体详细见以下两个示例:

接下来是停止指令,很简单,是结束声音按钮,如下图


如何调节音效。这里的音效包含音调、音量和平衡。音调越高,听起来越刺耳。音量越大,听起来声音越大。音量平衡确保左右耳听到的声音一致。

上图将要音量或者音调增加若干数值,意思是每运行一次可以增大或减少音量和音调的数值。同理如下图

代表将音量和音调设定为某一个指定的数值。

最后 【清除音效】很简单,清楚所有音效设置,使声音恢复默认值。如下图

而【音量】多在开发过程中检测音量参数使用。

可以通过相关声音指令中的下拉选选项

来开启录制声音。

也可以通过选项卡

来切换到录制声音界面。


在新打开的页面左下角。我们选择

录制呻吟按钮,开启录音,录之前需要提前测试麦克风的可用性。

录音之后我们可以对录音进行必要的编辑,音效和速度的调整,以及裁剪等操作,如下图

编辑完成之后,记得点击保存按钮。保存之后就可以在指令中调用了。